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完本感言 (2 / 4)

作者:月下藏锋 最后更新:2025/9/21 19:01:50
        比如过于仓促的开书,上本写了近三百五十万字,没休息一天直接无缝衔接就开了本书。

        外加上架爆更期间刚好与备婚和结婚重叠,导致我在设定上的打磨程度不太高,所以导致后期展开遇到困难。

        此外还有一个比较致命的点就是,从新书期开始本书读者就是更喜欢看秘境内容,这导致作者过分聚焦游戏剧情,没敢分出笔墨去铺垫世界观和中长线故事,因为每次一写秘境外的内容数据就哗哗掉。

        最后的结果就是越不写或简化外部世界、领地开拓过程,这部分剧情就越没吸引力,越没吸引力就越不敢轻易分出笔墨铺垫丰满,当中后期游戏新鲜感褪去,就缺乏中长线吸引人看下去的期待感。

        这也是本书没有写到预期篇幅的最主要原因。

        当然。

        题材的问题并非不能解决。

        我觉得归根到底最主要的原因还是准备不足、时间不够,写作过程中太多私人事情消耗了一部分精力导致思考时间太少。

        个人觉得在这本书上犯的最大错误太过于仓促的创建本书,以后一定要吸取教训,不做好准备、不拟好细纲绝不开书。

        回到这本书。

        我之所以会写这本书。

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