“我从没有遇到这样的秘境!”
萌白只觉非但没有受打击反而产生了更强的斗志。
她喜欢有趣、有内涵、又有挑战性的秘境,而这三者往往是很难共存的。
机制好玩有趣的秘境,通常很难做出内涵、或者让人感觉有挑战性。
至于有挑战性的秘境?这种秘境其实非常多,因为地下城领主一个个恶意满满,如果纯粹为了难而难、使秘境无法通关其实是很容易办到的。
奇迹城的这个秘境不一样。
大树守卫本身就是一个非常珍贵的怪物。
若冒险家能将大树守卫的精魂爆出来,这绝对会成为一个顶级的二阶精魂,而重赏之下必有勇夫,精魂价值足以让冒险家万死不辞。
何况大树守卫尽管非常强却并非完全没有希望战胜,即使实在打不赢或不想打也完全可以绕路,也就是是否挑战这个强者选择权在冒险家自己手里。
冒险家完全可以绕路,等以后装备和实力有所成长,再回来挑战这位存在也不迟。
这一点就能看出奇迹领主的格局!
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