有了精力吸收塔,只要在秘境消耗精力,无论是以什么方式消耗,都可以加以吸收并凝聚出魂晶,这相当于有保底收入。
当然。
它也能主动吸收精力。
从而使冒险家在冒险时产生额外消耗。
这个功能多数时候十分鸡肋,毕竟冒险家也不是冤大头,不太可能愿意支付额外的精力成本,而在抗拒情况之下是无法完成精力吸取的。
对奇迹城来说。
这却是一个实用的功能。
奇迹城不完全以谋杀冒险家为目标。
举一个例子来说。
未来奇迹城大概率会推出长剧情、休闲类、生活类秘境、甚至大型网游类秘境。
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