尽管它是一个高版本模组,与方墨生前经常玩的1.12版本并不相符。
农夫乐事,顾名思义,这是一个偏向农业或生活类的模组,有点类似潘马斯农场那种,没有等价那种强力的道具,也没有工业那种乱七八糟的机器,顶多就加入了一些新作物以及一些食物而已。
但这个模组的体量之大。
在高版本中甚至可以用如雷贯耳四个字来形容它了。
这倒不是说这个模组本身有多逆天,而是它的附属模组实在太过于荒谬了,甚至连方墨这个已死之人都略有耳闻的地步。
方墨一直都坚定的认为,如果哪个模组足够完美的话,那么它的附属就会自己从社区里长出来,而模组作者要做的唯一一件事就是搞好兼容性,以便于给附属模组创造一个更好的生存环境。
那么农夫乐事的附属到底有多离谱呢?
这个简单点来形容那就是……懂不懂上百个附属模组的含金量啊?
像是什么暮色乐事,下界乐事,也确实给游戏添加了不少新的菜谱和配方,只不过末地乐事却开了一个坏头……它让玩家可以烹饪末影龙头并摆放在地上。
或许就是从这一刻开始吧。
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