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第658章 游戏团队的建立 (3 / 4)

作者:水下野鱼 最后更新:2025/11/27 12:09:05
        可这里面不可控因素太多了,且这个时代沟通麻烦、香港与美国还有时差,早期的游戏简单,稍微描述一下,英特尔基本上也能做的大差不差,但随着电子科技的发展,游戏界面越来越复杂,再采用这样的模式,效率就非常低了,甚至可能会发生不可逆转的错误,毕竟程序就跟建房子一样,一旦基础建成,后续发现错误,想再改那也晚了;

        所以这几年来,从最开始的时候,杨文东便安排了大量的香港人前往英特尔常驻学习,同时也在美国招聘愿意未来前往香港的华人技术工程师,花费了以百万美元计的成本,就是为了以后能够在香港打造个可以专业制作游戏的团队。

        只要这个团队成功了,那不管现在投入了多少百万美元,未来一款游戏的成功,便可以轻松回本,甚至也可以给香港乃至于未来的内地,带来足够的人才团队与新产业。

        谢佳豪回道:“杨生,如今我们在英特尔内部的职员,总数是122人,其中大部分是从香港来的,少部分是美国本土招聘的,这些年来,英特尔公司也让我们参与了游戏设计,甚至有几人还参与了芯片框架改动,就是为了让我们能够充分了解他们的芯片,不过最新芯片设计,一般不会让我们参与。”

        “这样也够了,人家不可能真的把核心技术都给我们。”杨文东笑了笑;

        自己纵然是大股东,人家也不可能真的将核心技术给你,就算是在香港,自己投资的一些公司,实际上也都有些防着自己这个资本巨头;

        这也是人之常情,杨文东也不会提出什么过分要求,他的目的本身就只是投资,不会考虑其他。

        谢佳豪继续道:“【spabsp;race】这个游戏,我们内部很多华人也都参与了,负责其中的一部分,只是最核心的硬件设计,英特尔倒是没让我们不参加,可这个难度太高,我们参与不进去,是英特尔内部几个高级工程师,协商设计出来的,一旦出来了,结构就出来了。”

        “嗯,硬件设计的确是最难的。”杨文东点点头说道:“这个也没事,一步一步来,早期哪怕由你们设计硬件结构,如果实在开始做不出来,也可以尝试外包。”

        如同前世电车堆续航一样,续航想增加,加电池就行了,可电池增加成本高你竞争不过别人,电池本身很重,你增加多了外形不好看、百公里费电又高了,这就是一个恶性循环;对于电车来说,如何寻找一个平衡,是非常有技术含量的,这考验着电池、电控、电机、汽车综合设计等等;

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