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第二十章 内核玩法,因果论 (9 / 12)

作者:宝月流光 最后更新:2025/10/1 20:09:43
        所以如果想要真正触碰到这个游戏的核心内容,自身就必须有足够的需求才行。”

        萧杰有些惊讶,没想到顾飞宇透过自己一路上的三言两句都想到这么多来。

        若有所思道:“所以你觉得你前期越惨越容易触发奇遇?”

        顾飞宇点了点头,又摇了摇头:“没有那么简单,角色的需求只是为玩家提供一个努力的方向。

        玩家在努力的过程中就会产生触发奇遇的可能性,但想要真正触发奇遇、完成奇遇,靠的还是玩家自己的观察能力、应变能力、自身的心性。

        就好像古代传奇故事中的那些主角一样,在那些故事里面主角总是会面临一个巨大的困难,一个绝望的境遇,一场致命的危机。

        然后主角为了挽救自己,进而触发奇遇。

        在荒山中被妖怪追杀,就一定会遇到驱魔的道士。

        父母病重,才会偶遇神医高人。

        考场失意,才有可能遇到奇人异士。

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