奇怪的是,光以现在的情况来看,虞幸完全看不到积分的作用,毕竟也不是末位淘汰,积分是多是少,难道仅仅影响着活动结束后的奖励情况吗?
那获得更多积分的收益和它的弊端相比,甚至是弊端更加明显一点。
他觉得积分肯定有其他的作用。
联想到必死时间线,虞幸甚至怀疑,积分会不会能给前期没有想到必死时间线这一点的人一个容错的机会。
花积分买真实时间?
或者累积到一定量的积分可以拥有安全度过必死时间的道具?
积分总要有一点作用体现出来吧。
花了时间精力,赌上了生命安全,必然要获得与之相匹配的收益才行,目前看来,系统是希望他们能活着的,那就不会多设置一个无用的元素。
对积分作用进行了一定的猜测,虞幸整理了几种可能性,他并不着急,主线他是一直跟着的,支线任务的话,他在二楼雅间接到了旧事任务,也不会比其他人落后。
或许结算的时候,系统就会透露积分的作用?
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