可主角本来就是默认玩家,没有设计形象。
聪明的龙梓玥想着推出一个捏人系统。
和3D网游或者某些游戏不一样,龙梓玥是打算在平面的基础上做元素差分。
不但是分了男女性别,还把角色的头发、脸型、服装等元素都做好几模板可供玩家选择。
最后,只保留一双眼睛的瞳色是统一的。
如果非要有个形象,那么这个法子……其实还算不错。
不过,这本来就是原本策划之外的事儿,对开发组来说,又是平白多个需求。
更重要的是,未来玩家还不一定觉得你这东西有必要性。
在柯夏看来,这东西可有可无,勉强能算个小亮点,还得是在做得不错的情况下。
但是相比这个,她更看重龙梓玥的主观能动性。
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