【任务】一般都和利益挂钩,一方获得利益往往意味着另一方损失利益,在兽人地区这个在势力混乱程度上与过去的最混乱时期的第三王国地区相比,有过之无不及的区域中,对利益相当的斤斤计较。
其次是兽人地区的任务相当的不稳定,兽人们的主要困扰就是野蛮兽人的袭击,而野蛮兽人的出没完全随机,并且因为找不到巢穴,一次简单的清扫任务会被拖的很长,最后归类于事多报酬少的不受欢迎的任务。
这一次的拆迁活动便解决了这两个任务,打败了大红龙兽神虽然没有统一兽人地区,但是成功的展现了野蛮兽人和大兽神祭司在获得了【风水】这项能力后,展现出来的危险性。
如今的兽人自然是不愿意被兽性支配,渴望拥抱文明与知性的一方,对于兽人而言,野蛮兽人和大兽神祭司就是共同的敌人,而消灭共同的敌人就是共同的利益。
如果任务中心中挂着的任务全部都是讨伐野蛮兽人和大兽神祭司的任务,各个兽人部落自然愿意接受。
主要的问题解决了,次要的问题自然也被顺带解决了,有了茉莉整理的寻找野蛮兽人恶化环境的风水格局据点的方法,讨伐野蛮兽人的任务便攻守异位,不会需要被动挨打,可以主动出击了。
以野蛮兽人的繁殖能力和活动能力,讨伐野蛮兽人的据点可以说是日常任务了,和打扫卫生一样,稍微不注意,就会堆积出来。
一堆积出来,就变成大麻烦了。
除了讨伐类的任务以外,还有巡逻类,最好的恶化环境的方法,自然还是对龙脉下手。
知道敌人会打哪里,那只要每天去巡逻就可以了,因为保护龙脉是相当重要的事,所以即便是巡逻任务也会有相当可观的报酬。
巡逻任务虽然听上去挺无聊的,但不少异乡人相当的喜欢这种单纯闲逛的任务,他们将之称为遛弯。
有了这个任务中心,兽人地区的各个部落便在大局利益上站在了一起,是未来整个兽人地区的各个氏族部落成为一个整体的重要契机,这个任务中心总有一天也会成为和平的象征。
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