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第一千九百九十九章 属性与职业 (1 / 3)

作者:玖武珥绮 最后更新:2025/9/23 14:25:55
        高级以及以上的装备都有增加属性的能力,这得益于它们拥有的装备技能。

        有的装备技能是先天就有的,比如说在锻造的过程中使用了力量型怪物的素材后,就有概率获得对应怪物的强化技能。

        当然后天也可以拥有,那就是借助【金属记忆】,主要以金属为主材料的装备,在被强大的怪物攻击,并留下伤痕后,就可以通过强化装备而获得伤痕中,怪物的力量。

        理论上来说,只要武器足够的结实,是可以无限的增加后天技能的。

        许多人选择【荣耀重剑】这一高级装备,就是因为在增加了三个【沉重】词条后,这把巨重剑会硬的不得了,可以增加七个后天技能。

        虽然增加后天技能意味着武器本身的耐久度降低了,但架不住【荣耀重剑】的适应性非常的好,断了还能当做断剑继续用,反正尺寸足够,直到彻底碎了才会结束。

        言归正传,使用装备技能强化属性来满足职业进阶条件并不是什么稀奇的事,喝药,技能强化都是正常的。

        有些职业的属性要求相当的苛刻,对四种属性都有不低的要求。

        低等级的受赐福者在一般情况下只能在力量,敏捷,智力,信仰四个属性中选择一两个,在十分稀有的特殊职业的情况下,想要全面发展是不可能的。

        即便是高等级的受赐福者,在四种属性上也会有着十分明显的偏向,如果走纯粹的力量,那敏捷,智力,信仰差不多就够了,反之也一样。

        这是在不浪费有限的职业份额的情况下,将自己的实力最大化的唯一方法。

        这也是为什么特殊职业,独有职业非常的抢手的缘故,这类职业一般都是完成挑战,或者成就就能直接获得的,不仅没有属性要求,反过来还会提供不俗的属性,而且等级上限还低,一级堪比六级强的同时还能极大程度的节省职业位置。

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