要是这个时候刚巧很多人抱怨垃圾游戏出货概率太低,又刚巧自己单抽出奇迹,或者十连多金,只要是个人都会忍不住得意。
从心理学来说,这是人本能的想要骑在别人头上,从而获得快感的冲动,俗称显摆。
而这一刻,便被垃圾游戏套牢了,为了再次享受这种显摆的快感,不断的投入精力和资源。
如果这不是一款垃圾游戏,而是一款相当火爆的游戏,那么快感会翻倍。
而社畜实际上是属于【傲娇】的类型,疲惫麻木是真的,但并没有真的到了生理性疾病的程度,更像是故意显得不在乎,故意没精打采,故意对什么都不感兴趣。
这种时候要是别人热情的推荐一个可以放松压力,找到些现代社会没有的快乐的事,比如虚拟潜行游戏之类的,社畜们反而会无比的抗拒。
他们受够了【被指挥】,受够了【被教做事】,即便最后真的去体验,真的能感受到快乐,他们也会像是挑刺似的故意表现的不高兴,没兴趣。
所以不管这个世界多么的精彩绝伦,社畜们都不会承认自己觉得有趣好玩,而布莱泽则卑鄙无比的用抽奖这种一时感受不到快乐,却在潜移默化间能腐蚀人心智的手段。
抽奖是能最快速度让人感受到骑在别人头上的东西,而布莱泽不仅玩抽奖这套,还做局起哄,捧高社畜们抽奖所带来的快乐。
“这,这就像是面对故意装作没有感觉的人,偷偷的,潜移默化的提高敏感度,积累快乐,然后在猝不及防下,打出预想不到的一击,一口气将所有累积的快乐都释放了出来,然后再也离不开一样!”
“我,我有做这么低俗的事吗?你不要辱人清白啊!”布莱泽大声抗议,格陵兰这说的他好像做了什么猥琐的事情一样。
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