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第三百二十九章 视觉奇观 (1 / 6)

作者:TrojanRW 最后更新:2025/9/24 15:56:28
        个人好恶放在一边,把对艺术性的追求也放在一边,仅以流行音乐商业化的标准来看,《BadThings》确实有它的独到之处。

        这是一首将主流厂牌的成功公式套用到极致的优秀范例。

        起手就是副歌部分最让人耳熟能详的经典旋律,在歌词细节稍有改动的前提下,会使乐迷产生一种似曾相识的DejaVu错觉。

        我是不是以前听过这首歌?如果没有的话,为什么我对这段旋律会如此熟悉?人类最无法抑制的就是好奇心,待他们在脑海中搜寻到答案的时候,《OutofMyHead》的精华部分已经至少循环两遍,歌曲也进入第41秒了。

        绝大多数音乐流媒体平台规定,只要连续收听一首歌30秒,就算是一次有效播放。

        这便是《BadThings》首周播放量能达到570万次的缘由。

        投机取巧,没错,但这是每个唱片公司都在玩的游戏。谁能坚持30秒,谁就能拿到版税,这种计算规则的影响下,未来这种把高光部分放在开头的歌曲只会越来越多。

        一如数年之后,每个人都能分析两句的短视频平台黄金三秒法则。

        单刀直入的开场能提高听众留存率,精心设计的编曲结构,也能给人带来像好莱坞动作电影一样延绵不绝的畅快感。副歌起头,主歌的饶舌部分只有不到三十秒,随后接棒的便是MGK经过autotune处理的大白嗓唱腔,虽然演唱者毫无技巧可言,但这一段旋律上作曲家麦迪逊-洛夫却花了不少心思。

        她以《OutofMyHead》原曲的主题旋律为中心,为其构建了一个八小节的pre-chorus。简单易记、朗朗上口,为主歌与副歌之间,巧妙地铺设了一个情绪递进的桥梁。

        《BadThings》总长度3分59秒,除了14秒的intro,和13秒的break之外,整首歌曲都沿承了Chorus-Verse-Pre-Chorus-Chorus的结构,平铺直叙,不玩任何花哨的编曲技法,把最直接的信息和最纯粹的情绪天然去雕饰地呈现给听众。

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