而在边路打,基本打出一个击杀,最多两个击杀,就能依靠人数的优势去拿塔了。
这样说来,他们都往中路靠,完全是为了打架。
根本就没想过获取游戏后续的资源和优势。
有句话怎么说来着。
一言不合就是干!
不过打架也有打架的好处,那就是当一方拿到的人头过于多的时候,经济领先到了一定程度。
后续都不用来运营了!
纯粹靠经济领先就能取胜。
相信AG和E星,都有可能是这个想法。
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