但钟丽芳自称是张辰的代言人,这就得慎重考虑了。
影视和游戏联动,早已经是业界惯例。
甚至很多著名的游戏关卡设计本身就有电影编剧的加入。
更何况张辰开出的条件对他们很有利。
DLC的开发费用张辰全部负担,他只需要动视暴雪的销售渠道和影响力。
双方一拍即合!
对动视暴雪来说,他们投入的成本几乎可以忽略不计,相反,资料片出售的利润张辰却愿意与他们对半分。
简直是白捡钱。
这样的好事当然要合作,甚至,动视暴雪还介绍了InfinityWard工作室给他们,InfinityWard工作室是《使命召唤》系列的原创工作室,首部《使命召唤》,《使命召唤2》《使命召唤4:现代战争》《使命召唤:现代战争2》都是他们的作品。
做一部《使命召唤》这样的大型游戏,动辄要一两亿美元,经济成本和时间成本上一点也不比一部A级电影大作来的轻松。
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