原版的设计,最大的弊端瞬间浮现在他脑海:不利于实体玩具的售卖。
张辰起身走到办公室的展示柜前,玻璃柜里整齐陈列着《环太平洋》的机甲与怪兽模型——流浪者机甲的每一处关节都能活动,洪荒的鳞甲甚至能拆卸,金刚的拳头还能做出握拳动作。
这些模型之所以能成为爆款,正是因为它们有清晰的形态、可触摸的细节,让消费者愿意花钱收藏。
“非票房盈利里,衍生品可是半壁江山啊。”
张辰指尖划过流浪者机甲模型的头部,眼神里满是笃定。
他太清楚衍生品的重要性了——当年《环太平洋》上映后,光是主体玩具的销量就突破了500万件,按照10%的分成比例,他从中拿到的收入超过了3000万。
更别说后续推出的手办、海报、服饰等周边,加起来的利润比电影在中国市场的票房盈利还多20%。那些造型清晰、细节丰富的机甲与怪兽,成了衍生品市场的“吸金利器”,甚至有收藏者专门为了集齐所有模型,不惜花高价收购限量版。
反观原版《明日边缘》的怪物,别说做实体玩具,就算做出来,也只是一团模糊的“蓝色雾气”模型,既没有可把玩的细节,也缺乏收藏价值。
一句话,设计要便于变现!
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