他清楚的记得《环1》的时候,大部分的战斗都是发生在夜晚。
为什么这么做?
当然是为了掩盖特效细节的瑕疵。
从技术角度来讲,夜晚和白天的技术难度是不一样的,白天要考虑反光等一系列问题,稍不注意就会穿帮,但如果是夜晚,这一切都可以用阴影来处理。
《环1》里的如香港大战,就是靠霓虹灯和雨水模糊机甲关节的粗糙感。
可《环2》完全不一样,把80%的核心战斗都在白天:
洪荒与金刚的大战,二者与巨星章鱼的大战,尤其还是在湖水里大战,水流的流动,水面的反光,两只巨兽的毛发在沾水后的区别,这些细节都是要注意的地方。
另一条故事线中,暴风赤红和危险流浪者与骷髅怪的战斗带起的砂砾,每一颗都带着光影,连洪荒脚掌踩在沙丘上的凹陷痕迹都真实得让人心头一紧。
“比《环1》狠多了,敢在白天露两只巨兽的全貌。”迈克尔·贝低声跟身边的《变2》制片人嘀咕。
他想起自己拍《变形金刚2》时的埃及金字塔决战——为了让“大力神”的合体镜头在白天清晰可见,团队硬是把138个独立零件的CG模型调试了三个月,连齿轮咬合的角度都要符合物理逻辑。
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