既然要寻求刺激,那就要贯彻到底。
他是这么想的,也自然是这么做的,单一一个反甲只能说是刺猬,但再加上一把咳血,那就是怪物了呀~
13.1版本,设计师加强了杰斯,主要加强的近战形态
13.1B版本,咳血的神话被动从7技能急速改为了50生命值跟3技能急速
而恰好的。
设计师又在这一次重做中,把杰斯核心装备的星蚀,里面的吸血给拿走了。
OK。
既然你不给我吸血,那我直接来一个变异。
咳血杰斯!
配合上罗辑出的穿甲装,后续再出正常穿甲,这样的出装可以让杰斯又肉又有伤害,区别只在于,队伍前期的团战输出会相对匮乏。
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