“.地下遗迹的情报,只有这几年的,我们更多是堵在外面收税和门票,只要等着那些冒险者拿出素材就行了”
越是总结地下的情报,越是让决策者无奈。
大部分地图都是浅层的,这里安全性最高,九成冒险者到此为止。
一旦步入深处,不仅道路复杂容易迷失,伴随着怪物的增强,危险度还会大幅增加。
“我们需要为冒险者建设后勤.”这是当前最大的问题。
最阻碍深处探索的,始终是后勤支援,自负盈亏的冒险者,是不会走入太深的地下遗迹群的,那几乎等于找死。
“其实,可以问问灰矮人和黑精灵,他们都是从地下遗迹出来的,我高度怀疑他们有部落在下面。”有人提出了另外一个思路。
“这个我倒是问过,他们说地下遗迹有一个通往地下世界的通道,他们是从中过来的.”
“呃,你居然会相信他们?”这两个种族,在整个多元宇宙都是声名狼藉的。
地下遗迹不仅有各种魔怪,甚至还有异种族、邪教徒、被流放者、奴隶贩子。
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