“啊?这么低?”别说是搞电视转播的同志,但凡对电视有点了解的同志都很是绷不住。
高振东笑了:“嗯,就是这么低!别忘了,我们这个弹,是用来打击几十公里外的固定大型要点目标的。”
别人听不大懂高振东这话,但是空军的同志却是感觉打开了新世界的大门。
对啊,这种帧率打别的不行,但是打这种目标却是妥妥的,比什么水平轰炸俯冲轰炸强出了八百条街!
理论上,现在的任意人眼轰炸方式,就是对着投弹手用自己的眼睛拍出来的一张“照片”,瞄准投弹的。
坏就坏在水平轰炸,一旦炸弹投出,就没有修正的机会,炸弹的制造精度、空中的气流、空气密度变化等等给它带来的误差,会一直累积下去。
至于俯冲轰炸就算了,面对有一定防空火力的敌人,那玩意儿费人。
后仰甩投?更不用讨论,这种特殊的方式压根就不怎么考虑精确性,几百米又如何。
1秒修正一次?以炸弹的飞行速度,理论上在离目标200~300米的时候,都还能有一次修正机会,加上人的反应速度这些限制,那至少400-600米内也还能修正一次。
因为没动力的炸弹,速度无论如何超不过音速。
这个距离,也就是俯冲轰炸的攻击距离,这意味着,即使是1秒1帧,这种炸弹至少能达到俯冲轰炸差不多的效果。
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