「攻击力:400」
「血量:200」
「特性·死亡归来:你每召唤一次龙侍,龙侍都会永久获得100/100的属性加成(无论龙侍在哪)。」
宴青瞪大眼睛,点开分魂灵的特性描述,发现自己没看错——只要被它摸到,触发魂飞魄散特性,无论目标等级多高属性多恐怖都会直接死亡,哪怕是四转傀儡也不例外。宴青不知道外面有没有这种妖魔,但在聚魔之地,魂飞魄散就是近乎概念级别的能力,无视一切规则的命运!
虽然看起来很恐怖,实际上也很恐怖,不过作为信使倒也不用害怕,毕竟触发魂飞魄散的前提是分魂灵碰到目标,全身都被防御屏障保护的信使是不会被分魂灵触碰的。
不过冷静下来,宴青就意识到分魂灵的巨大缺陷:属性太低,虽然能保证必杀一个敌人,但杀了之后就没用了。如果要进行多次战斗,或者战斗里有多个敌人,分魂灵就没啥用。
如果要对付一些属性非常离谱的傀儡,倒是可以找一些类似分魂灵的诡异傀儡作为对策卡。
人狼跟四转傀儡饕餮很像,不过饕餮是让全体妖怪吸手牌,人狼是只能自己吸,算是未来可期的发育系傀儡。
龙侍是双种族卡牌,既是龙族也是尸鬼。就像【蒸汽大匠】只能武装机关种族,宴青接下来肯定会找到一些傀儡牌,只能强化特定种族,像龙侍这种双种族,自然有更多的可能性。
而且龙侍跟不化骨很像,区别是不化骨只要死亡就能获得强化,但龙侍却需要召唤,也就是说单凭一张龙侍傀儡,是无法触发它死亡归来的特性。
分魂灵、人狼、龙侍这三张傀儡牌里,分魂灵杀伤最猛,人狼发育最强,唯有龙侍特性过于麻烦近乎白板,但因为【黄泉旧部】的效果,龙侍反而成为宴青的最佳选择!
其他两张牌散去,只有龙侍牌留下来,牌面出现蓝色的裂纹,代表它被附加了复活特性。
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