“都说了让我来,我玩五子棋很厉害的,浦月阵却月阵各种杀招都会,连祖祖都下不过我,这下知道错了吧!”
“是是是,下次全让你来。”
“其他游戏也让我来嘛,我很会玩游戏的!这次拿到什么奖励了?”
聚魔之地,宴青和慕容绘站在一面巨大的五子棋棋盘前。当五颗白子连城一线,其他黑子发出一声哀嚎,噼里啪啦得从棋盘消失——下个五子棋还挺有打击感。
宴青看了一眼手环,眼睛一亮:“是变化牌「血祭飞升」,以傀儡牌生命值降低一半为代价,获得一半飞升进度。”
“飞升是什么?”慕容绘好奇问道。
“很快我们就知道了。”
宴青对龙侍使用「血祭飞升」,只见龙侍的骸骨之躯忽然爆出一道惨烈的伤痕,宛如绿宝石的鲜血从里面滴落,慕容绘还好奇地伸手去接,不过绿宝石血一旦接触就气化消失。
宴青毫不奇怪,之前打杀其他傀儡他就发现这些傀儡生物都有‘自净机制’,受伤死亡都会直接消失,不会污染游戏环境。
从代码层面考虑,减少尸体堆积也能降低对玩家电脑的负载,毕竟聚魔之地实在太大了,氛围感必须为优化让步。
但在慕容绘眼中就不一样了:“连血液都留不下来吗……果然跟其他秘境不一样,这座秘境会吞噬妖魔创造妖魔。”
“创造妖魔?”宴青一愣。
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