如果百保近卫像刚才那样主动撞上来送死,宴青自然也无需避其锋芒。他只是没想到,仅仅只是杀了二十人编制的小队,百保近卫就立刻转变思路,不仅不再追杀他们,而且还猎杀其他八妖,减缓他们的发育速度。
猜出宴青他们猎杀八妖能增强自己这点并不难,难的是下定决心对付八妖。在聚魔之地这个有等级限制的秘境,等同五转的八妖战力就是食物链的顶端,仅次于真魔,它们与三转信使的差距,好比大象与蚂蚁。
如果宴青没有傀儡,哪怕他是天灾地煞齐备又有多个传奇信物的三转信使,他也没办法处理任何一头八妖。数值上的鸿沟,根本不是技艺所能弥补。
奈何百保近卫,恰好就是一群只有数值的怪物。
仔细想想,聚魔之地还真是百保近卫最好的练兵场,因为聚魔之地不会限制人数,百保近卫可以尽情发挥人数上的优势。三十名百保近卫无法打通四转秘境,但三百名百保近卫绝对能碾碎四转妖魔王。
明明是RPG游戏,他们却能玩成RTS游戏。
“其他八妖应该都已经死了。”慕容绘站在屋顶上,语气恨恨不平仿佛被抢了玩具:“可恶,怎么会有这么损己不利人的混蛋!”
应如是也颇为遗憾:“如果能击杀所有八妖,你的筑基丹肯定能提升到珍贵乃至传奇级别。”
宴青倒没觉得多遗憾,毕竟在聚魔之地的官方设计里,最多也就只有八名玩家能得到饰品,可见大多数玩家没有饰品也能滚雪球,而他现在已经有三个饰品,他如果这还滚不到雪崩浪潮养肥阵容,就该一头撞在应如是的胸上闷死。
他只是有一点困惑。
应乐的百保近卫在‘限级副本’里,居然也能通行无忌,是不是有点太离谱了?放在游戏里,假如有两百名百保近卫入场,第一天就能剿灭市中心区域所有高级妖魔,顺便碾死路上所有遇见的普通玩家,一步先步步先统治这座秘境。
如果说应乐这套打法需要太多人,游戏里不会有这么多玩家听命,但之前贺兰家的假持筑基、界黄巢的黄金甲都能令三转信使获得筑基级别的力量,假持筑基在‘限级副本’里的优势实在太大了,普通玩家怎么抗衡?
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