「穷奇」终于阵亡了。
它能先一步击杀他化自在天真魔本就已经是奇迹,真魔最后的怨魂挽歌它几乎吃到最大伤害,即便坚持到最后,它的生命亦如同风中残烛。若不是应肃太过忌惮,一击逃离绝不贪刀,穷奇根本撑不到现在。
毕竟其他傀儡他应肃可能通过闪避啊、格挡啊、卸力啊、之类的操作降低伤害勉强抵挡,但穷奇哪怕摸到他一下,他也会瞬间整个人就炸了。将近六十万攻击力哪怕落下一粒尘,也是他无法抗衡的一座山。
可惜的是穷奇只有数值,没有机制,它能一脚将房屋踹碎,却不能踏地掀飞地板,即便按照数值而言,它全力一击就能将整条街踏出深坑,甚至不止。可宴青给它命令只有‘攻击’和‘移动’,像‘踩踏地面制造裂缝阻碍敌人’这种战术操作它根本不会执行。
这也是理所当然的,聚魔之地本质上就是一款斗兽棋比大小的数值游戏,要是能精细操控,岂不就成了可以操控七个角色的圣杯战争MOBA游戏?
应如是依旧没能恢复行动能力,【倚天霸体】的伤害结算不仅烧空了她的血量,大概还令她陷入重度虚弱状态。
宴青其实也没好到哪里去,【墓志铭】抽空了他的生命力,他感觉自己双脚软得就像是踩在棉花上,轻飘飘的仿佛被风都能推倒。
游戏里轻描淡写的‘虚弱’惩罚,对现实信使来说恐怕等同于少活几个月乃至几年命。
不过因为少了慕容绘,宴青只需要抱着应如是跑路,「浪人雨靴」又颇为适合在复杂地形挪移,一时间居然有惊无险。应肃虽然只是正常身型,但他的招式大开大合,打起来简直就像是山岭石妖级别的怪物,宴青固然承受不住他的攻势,但通过小范围挪移闪避却并不困难。
路过一间平平无奇的房屋时,宴青忽然一脚踢碎墙壁进去,抬起手环用用掉最后一张傀儡牌,在冲进传送门之前吩咐傀儡堵在入口处!
从传送门出来直接用肩膀撞出去,宴青回头望了一眼远处正在半空中燃烧的真魔火炬,估算出自己跨过数十里的距离,来到聚魔之地的南端。若不是慕容绘,他是断然找不到这些隐秘的传送门,也不知道小贱猫到底在聚魔之地花了多少时间才能发现这么多隐秘。不过她一个人在探索聚魔之地的时候,肯定也是充满快乐的吧?或者说宴青就想象不出她不快乐的模样。
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