而且晚上的怪谈场景里,指不定会进入一些恐怖的家伙。
到时候谁杀谁,那还不一定呢。
可无论谁杀谁,只要有那种恐怖刺激的节目效果,这次隐藏任务就能过。
张阳青在确保玩家演员安全的同时,也会告诉怪物演员危险在哪。
最后,张阳青还提到一点,恐怖屋的设定是折磨,而不是单纯的杀戮。
也就是怪谈世界整体的设定,是留给天选者们活下去的机会,并不是单纯的整死天选者。
所以恐怖屋的每个危险关卡,也都会有解,只需要玩家完成解就能离开。
要是单纯为了杀,那么故事的结局已定,审查员看8个小时,刚开始觉得刺激,后面哪里还看的下去。
所以他们就想看到,活下去的解,有没有玩家能够通关,在玩家差点通关又暴毙,就期待下一个玩家会不会也犯同样的错误。
这样就能够保证恐怖屋的设定合理,并且有一定的吸引力。
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