物资依然是少的可怜,但终于还算有能用的。
江毅吧减肥茶茶包和马克杯收进了空间石内,香橙曲奇则放入了口袋之中,打算当作等会儿开车的小零食。
返回车上,江毅继续开车,沿途又收获了两个木质宝箱,开出了一些能用的基础材料后,时间就不知不觉间来到了中午。
不得不说,泥沼出现后,开车增长的疲劳值更大了!
玩家们不仅要留意两边可能出现的宝箱,还必须要关注脚下的泥沼。
而一旦载具出现损坏,玩家就要顶着酸雨下来修车,而这会浪费更多的时间。
一上午的时间下来,江毅明白了一件事:
刷里程这件事的投入产出比不大!
这个时候,江毅学的那点死经济似乎发挥了作用,刷里程这件事的投入产出比,在现阶段来看低的惊人——
刷里程的疲劳值高、速度慢;
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