这种引信发火率不高,会造成哑弹。为了提高发火率,杨凡又指示火工组加上了备份措施。
也就是加上了时间引信。
在榴弹被黑火药发射出去后,发射药会点燃榴弹后的引线,这个是一个定时燃烧的引线。
如果榴弹触地,但引信失效,大概三秒内,引线也会从榴弹后部燃烧到药室,从而引爆榴弹。
这样子,触发引信加上时间引信,构成了发火的双保险,基本保证了这种火药助推榴弹,可以有百分之九十五以上的发火率,就可以上战场使用了。
铁拳的后几代不断地提高射程,从三十米提高到六十米。最后为了射程和准确性的最佳结合,最终稳定在了六十米射程。
这个年代战场上,弓箭的准确射程很多也就三十多米。建奴就是经常冲到三十几米,才放箭。就是为了保证精确射击的效果。
这个距离上,建奴可以直接射中眼睛。
这种火药助推榴弹,射程六十米,在目前的战场环境下,已经足够用了。毕竟这是配属给步兵的武器。
而之后,苏联的RPG2,就是铁拳的深度改进版。射程提高到了150米。不过发射药还是黑火药。
理论上来说RPG2,这个时代也是可以造出丐版的。真心没有大的技术壁垒。
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