造出兵营之后,基地顺理成章升级成为了轨道控制基地,有析像扫描,轨道空投等各种技能。
        同时可以将农民转入轨道控制基地之中,显然一有敌人来偷袭,这是最好的保护法子。
        思考着的林若又不间断造了几个兵在外围进行守卫工作,对面玩家使用的单位也是人族,
        稍稍的时间过去后,接下来就可以解锁高级建筑和幽灵军校以及重工厂。
        消耗150晶体矿,50高能瓦斯,总共建造时间为40秒的军校能够提供幽灵使用的聚变弹头,同时为兵营中的幽灵提供升级方案。
        重工厂产生后就可以制造出不同于普通兵的种类,而是以机械化为主的特种部队。
        后面又是造地堡,同样是可以容纳队伍的空间,除了机械部队,其他的单位都可以进入到里内。
        而地堡最合理之处在于,支持无理由七天退货,手动回收之后会返还建造所消耗的75%晶体矿以及高能瓦斯数量,由此致使玩家成本运营上大大降低,折扣力度大到可想而知。
        这样一来自然就可以根据对面的战术,决定地堡是回收还是使用。
        等到工程站造出来过后,就可以升级不少的步兵单位,以及对大部分的建筑进行加固发展,特别是解锁导弹塔和感应弹。
        前者可以对空攻击并侦测隐形单位和幻象,后者则是在有敌方单位靠近感应塔会有红点标识,除了隐形单位无法识别,主要有防御大规模空投,战前预警的作用。
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