简单来说就是一个比较特殊的护甲属性,不论人族还是神族甚至于虫族的单位都有,不过神族永远是最为适合灵能的。
        而在其他方面,神族建筑与人族存在很大的相似性,一开始的局内需要建立的建筑就是水晶塔。
        除此之外还有可以用于接收采集的资源、以及群体召回技能的折跃星灵枢纽,另外算上用于采集高能瓦斯的吸纳舱,这两种建筑连同水晶塔都是神族开局就能用的基本建筑单位。
        水晶塔的范围内有能量场,青色能量场折跃速度较快,蓝色能量场较慢,水晶塔范围内有后面有折跃门或者枢纽能让颜色变成青色
        而在建造水晶塔后,就会解锁新的建筑,叫做传送门和锻炉。
        传送门这个点尤为重要,作为类似于人族兵营的产兵单位,一旦研发完成,玩家可以点击传送门,选择来完成变形成为折跃门。
        此时,所有折跃门都可以被玩家通过W键快捷选择,以便在任何水晶塔的范围内实现传兵。
        传兵并非,传送兵所需的资源与正常生产兵相同,但传送兵的速度更快,可以随意在任意水晶塔传兵。
        很明显传兵技巧的应用不仅能够提高战斗效率,还能在战术布局上占据优势。
        不过,因为传兵同样需要消耗资源的缘故,玩家在进行传兵操作前应确保有足够的资源支持。
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