而且每场比赛的打法思路,甚至于包括英雄出装都存在多样性,想要真正看明白,没有刻意的了解其实是行不通的。
反正就是你永远都不知道下一刻会干什么的程度。
总而言之这些都不是重点,在林若看来Dota2比赛最好的一点可能就是,游戏技能特效确实很壮观。
虽然林若还是因为生活环境的原因,依旧不太习惯网游风。
除了这些方面,Dota2确实在游戏时长方面经常容易造成膀胱局,这有很大程度会使比赛的精彩性大打折扣。
毕竟谁能憋着全神贯注看一小时以上的比赛内容,纯粹是折磨。
一局打1个小时,林若是绝然没有这份耐心的,太过考验毅力。
S6特别是S5的英雄联盟同样也偏向于类似慢节奏,不过拳头老早就注意到问题,开始加快游戏节奏。
眼石打野刀的删除就是一个很明显的例子。
观看比赛同时,林若扫了眼直播间热度,当前正在进行的Dota2比赛热度只能说相当一般。
内容未完,下一页继续阅读