在基地的外围会有许多晶体矿,农民可以直接进行采取。
晶体矿的周围还存在着瓦斯气体,这种气体不能够直接采取,必须造一个相应的瓦斯气泉才能够做到开采的目标。
在这里面人族基本上有一个通用的发展轨迹,那就是一开始先造补给站,利用补给站继续生产单位,但是会有相应的补给数量限制。
专业数词叫作卡人口。
所谓的“人口”可以被称作“供应能力”,例如你目前全部部队所占的人口是100,那么那就要建造供应大于等于100人口的建筑物。
不管是人族的供应站、神族的水晶、虫族的王虫都一样,否则就无法生产新的部队。
如果上述建筑物遭到破坏,也就是说你当前的供应能力已经低于你目前拥有的部队数量,就无法继续生产新的部队了,俗称“卡人口‘。
实际操作中,经济足够后林若就立马操作着建立了一个补给站。
前期的生活就跟发育一样,不断重复着在基地里造房子,或者说转移地点开着生产车去开采基地以外的第二批矿。
正常的运营大都要做到三矿运营,也就是至少得开三个矿场。
期间除了农民,稍微造一点兵作为家里的防守力量就足够了。
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