【体技】:
【初级精准,被动体技,小幅提升远程攻击命中率】
【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】
【硬化,主动体技,短时间内让身体皮肤和肌肉组织硬度提升。】
【中级精准,被动箭技,一定幅度提高远程攻击命中率。】
【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】
【能技】:
【引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液】
【滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器】
【血甲:血源中级能技,主动技能,将血液覆盖全身,形成盔甲】
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