【闪影,主动体技,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力】
【强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手】
【蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进】
【剑技】
【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害】
【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【箭技】:
【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】
【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】
【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,箭矢成为血源的延伸媒介】
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