Q:为什么《终焉皇冠》的服务策略这么烂,还能成为国民级游戏?
A:其实如果有心看会发现,黑芯网络的设定,是参考杂糅了现实中国内外好几个大厂的过往行径,所以实际上也可以说背景里的黑芯网络,就是那几个大厂集合体,集齐了海量的社交和技术资源推出的游戏。
然而我没想到,我太保守了。
尽管我把王策划已经写的很抽象了,但跟现实中的大厂策划们相比,还是太仁慈了点。
比如某个日活一千二百万,声称自己从来没有暗改、福利拉满、产能管够、三乘三任务一点不难的准国民级射击游戏。
说白了,其实游戏这个领域,你做的好玩、会宣传、稳定运营——服务烂其实不妨碍赚钱。你游戏都做的不好玩,那么再怎么努力提升服务态度,上限其实也高不到哪里去。
恰恰是因为它游戏好玩,愿意付费的人多,积累下来了大量玩家后,大家怕它似了,毕竟自己的沉没成本和亲友都砸进去了,所以才对它要求严格,尤其是网友,FF14策划只要一上线就会被逮捕轮番抽巴掌,放其他游戏也是一样的,我怕它似了,所以我对它喷的更狠。
你看那些粗制滥造,一看就没有质量的PPT游戏,你看有人要求它提高画质、改善福利、修复bug吗?你就不是它的粉丝和拥趸,路边一条,自然压根懒得理它。
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Q:什么时候建书友群?
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