最经典的IP,与最热门的游戏联动。
明明是两件快乐事情重合在一起,怎么会……变成了一坨烂泥?
作为从未操刀过联动工程之人,王骇觉得自己做得很保守了,专门参考了同行其他人的经验,原封不动的把抽奖爆率都搬了过去。
他精心设计了关卡、亲自监督美术模型、还原了经典战役,甚至请来了原著演员拉情怀。
于情于理,他觉得这都是一次漂亮的联动。
结果谁曾想,玩家们的抱怨,基本集中在他虚心求教的同行经验之上。
“友商真是沙币,连累我大过节的,还要加班改机制……抽奖保底移除,奖励增加,掉落爆率增加,补一波货,停机补偿全部发邮件。”
王骇哈欠不断,红着眼睛快速敲打键盘:
“怎么系统卡死了?服了,还得重新来……诶这巨神的模型不对啊,谁把N计划的废案丢进奖励库了——算了,一并设计成游戏彩蛋吧,我真不想修了。”
困倦。
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