深思熟虑后,王骇决定还是稳一点,毕竟他现在的的基因稳定度——已经在90.8%了。
跌下90%,就要开始承受负面效果,感冒、生病、精力匮乏,需要更多营养。
最开始低于90%、80%、70%的惩罚,都还好。顶多也就是定期打针吃药,增加前期负担而已。
对于富哥们来说,也不是不能承受。
可一旦基因稳定度低于50%,那角色的性能就会大打折扣,游玩体验会变得无比糟糕。
若是低于10%,那角色跟死了也没啥区别。
除非说能开发出极为优秀的潜能项目,不然王骇不打算承受惩罚。
少做少犯错,比起来多做多犯错,有时候更有性价比。
但是话又说回来,好像赌一赌也没什么不好的,他运气再差,三个骰子还出不了无负面作用词条吗?
可是考虑到自己的运气一直处于薛定谔的状态,王骇又犹豫了起来。
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