那么,代价是什么呢?
代价就是[潜能]这个生理属性,是所有生理属性中,唯一无法立刻变现为强度的。
原理很简单,[暴力]属性增加徒手和器械的破坏力,即便不是作为战斗,平时也是直接提升了抓握、搬举、推拉的能力,实用性非常高。
[技巧]对人类种族虽然性价比不高,但是也能提高移动速度、机动性、反应能力和动作的精密程度,对于喜欢偷人当老鼠的玩家来说,非常有效果。
[智力]就不用说了,想赚钱和丰富游戏系统都少不了它。
[体能]更是重中之重,所有的种族都无比重视,简单来说,它的开发项目包括血条、防御、韧性、抗性、护甲、体型体重……甚至点到后面,还能提高基因稳定度。
但,[潜能]还真就没办法立刻变现。
在王骇他们团队内部看来,[潜能]属性是玩家给自己角色的一种投资。
就是为了延长玩家的可玩度,更注重提升玩家的后期体验,让玩家看到自己开发的项目时,有一种‘未来可期’的自信感。
不过这种事情,只要玩过游戏就会明白。
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