用了一个多小时的时间,战场恢复了寂静,属于巴格尼亚和米尼西亚双方的收尸队出现在战场上,双方很有默契的没有爆发冲突。
你收拾自己的人尸体和不幸被落下的伤员,我寻找我这边的战死者,大家互不干预彼此的工作。
在下午三点左右,克里斯在视察辎重营的民兵们修建军营的过程中,得到了书记官的伤亡汇报。
在这一仗中,第二集团军阵亡了一千八百余人,轻重伤两千左右……这其中先锋玩家就有两百多伤员。
虽然当时在战场上克里斯看到了他们全军覆没的画面,不过得益于良好的甲具防护,在战后的搜查中,辅兵们又从尸体堆里找到两百来个还有气的玩家。
而第一集团军,他们的伤亡比第二集团军要轻很多,阵亡人数也就两百余人,受伤者不过一百多。
对比打满全场、冲锋在最前面的第二集团军的玩家,第一集团军的NPC们相当于今天在后方看了一整场戏,除了排枪射击和火炮轰击之外,他们并没有与米尼西亚人交战。
这才是第一集团军伤亡微弱的主要原因。
而至于克里斯为什么不让第一集团军上前,原因有二。
一是因为战场空间有限,胡乱的派遣军队上前,会抢占玩家的战斗空间之外。
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