默认冷灰
24号文字
方正启体

324 (2 / 3)

作者:季殃 最后更新:2026/5/2 21:53:25
        「刚才那个,是ME有判断到对面去上路吧?」刘易川坐在沙发上抱着膝盖,针对方才的状况分析,「确定他们要抓上的机率有多少?」

        「都到季後赛了,应该有八成到九成?」沈文风尝试给出了具T的数字。

        杜从言直接道:「九十五,而且对面的中辅刚刚视野不是进河道,而是从中塔後消失。」

        从中塔後方隐藏视野,与ME大方表现出要进河道的意图不同,ME的用意显然是要告诉对方:「我要拿龙,有本事就来抢」,借此试图发起前期团战来取得优势;对手却不接招,他们反而模糊了自身动向,转往上路来避战之余,也想尝试透过抓上来补足这份经济差。

        对面的阵容不像ME那样具有绝对前期优势,当然要避免打前几分钟的团战。这种时候,考量到彼此都已经是进入季後赛的八强战队之一,ME很清楚对方不可能坐以待毙,才会在地图黑暗的情况下,判断上路极有可能会发生危机。

        而後直到十分钟为止,如此这般的相同戏码接连上演,ME每次尝试开团,都会被对手用尽各种方法回避掉。观众的情绪往往拉高到最激昂的前一刻,期盼能发生点什麽打破僵局,却又在最後在一切平静下来时,不过瘾地咬牙难耐。

        毕竟,就算版本因素导致ME的整T实力下滑,也不代表选手们就变弱了,高密度的团战可不是每个战队都能轻易负荷得来的。没有对手想迫於无奈接下一个又一个不间断的团战,在有足够能力应付之前,避战是最好的方法。

        即使如此,ME还是在前期打出了一定的优势和经济领先,在十五分钟前都主导着b赛节奏,一直到对面也发育起来,这场b赛才开始出现真正意义上的团战。

        「对面辅助太烦了。」方佑年在语音里略显不耐烦地道。他的经济是目前全场最高,一枪打在脆皮不带防装的C位上能掉三分之一血,但对面辅助技能有两秒的回溯效果,释放後能抵免队友在技能期间所受的伤害,使其在技能结束後,血量依然如初。

        也就是说,在方佑年的技能砸在满血的对手身上之前,敌方辅助只要开了回溯,就算方佑年两三枪能把人打成残血,技能结束後依旧会将血量恢复到两秒前的状态,反而变成了他浪费技能。

        「除非我们能一次收掉C位。」张泽青滑动地图,确认对面在下路清线时的站位,「不然就是先杀辅助。」

        要怎麽杀?像这种功能型辅助,站位通常会处於中後排,甚至bC位都还要靠後,因为他们本身没什麽自保能力。

        血是很薄没错,重点是要一举突破进敌阵中心,也不是嘴上说说就能做到的事。况且,如果在辅助身上使用过多技能,还可能会被人反打。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?