不要小看这个“我也能”,已经说过无数次了,电影不管文艺还是商业,没有代入感,那就是一坨翔。
带子雄狼系列的前几部比后几部受欢迎,座头市系列比带子雄狼系列受欢迎,都是这个道理。
带子雄狼系列一开始还算好,打斗虽然夸张,但勉强还在现实范围了,到了后面嘛……且不说那些尴尬得能从脚指头里抠出一室两厅的动作,单是孩子的童车里可以装无数的火枪或者说火药发射器,就已经足够让人吐血了。
座头市系列就不一样了,尽管动作多少还是显得夸张,奶遥那部《女座头市》更是将慢动作发挥到了极致,可人家足够接地气啊。
说到底,这个系列的主题始终是,隐居的剑豪为升斗小民复仇,所以即便几十部电影的故事充满了各种戏剧性,还是比带子雄狼系列那单纯的为自己复仇的主题要高出那么一点。
所以即便过了千禧年,座头市依然还有翻拍,带子雄狼却彻底没落。
这种情况下,如果拍一部充满玄幻氛围的剑戟片……好吧,只要拍好了,还是会有人看的,关键还是在打斗上面,能不能让观众有代入感。
就好像《只狼》游戏本身,剧情再怎么玄幻,你不会都刀、架招,还是没法过关。
而在这个过程当中,玩家的代入感爆棚,特别是当“危”字和“死”字出现的时候——当然,开挂是另外一回事。
更何况拍这么一部电影,外加格斗大赛的炒作,很大程度上能将日本娱乐圈的资金导入到特效这个大坑里面。
不过真实系的剑戟片还是要拍的,能给日本电影多续一下,就多续一下,谁让母亲大人是日本人,而且是剑道高手呢?
所以……将《极速追杀》搬运到日本来如何?
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