同时更低的价格,也能够覆盖更多的消费者。
以前的时候,八十万的虚拟机对于绝大部分人而言,都是可望不可及的……但是现在四十五万的青春版,很多高收入群体咬咬牙,也是可以买一台的。
这个就和豪车差不多,八十万的海蓝SEV,得是真正的不差钱的人才能买得起,但是四十多万的海蓝MEV,很多高收入群体也能买得起了。
除了对于个人消费者,投资者购买虚拟机,开设虚拟体验馆的成本也会大幅度下降,同时虚拟体验馆的价格也会相对降低,这对虚拟设备的销量持续提升,虚拟世界的进一步普及是有巨大的意义的。
徐申学对着曲学文道:“准备好,等到四月份的时候,现有订单稍有缓解后,开个发布会把这个也发布出去,正好承接产能,争取把每个月五万台的产能给填满了!”
“这样也能够和你们之前开发的飞行版一起发布!”
所谓的飞行版,其实就是去掉运动系统的虚拟设备,保留拟真画面和物理特效,可以让人获得基本的视觉以及听觉的拟真体验,而运动控制则是通过通用手持操作杆或干脆是鼠标键盘来控制。
能用是能用,就是很别扭就是了……徐申学也体验过,感觉就跟坐在轮椅上一样,你能看到非常拟真的虚拟场景,但是你人没法动,想要动还要手动操作。
此外如果出现在虚拟游戏里,从第三方视角去看,角色的姿态就会非常僵硬,看起来就跟传统电脑游戏里的角色一样……不像是个真人。
但是这是为了继续扩大虚拟世界的影响力的必要举措,毕竟哪怕是青春版四十五万,也很少人能够买得起。
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