当然,只局限于低成本小游戏……至于什么大型的手游,那是别指望了……开发这玩意太花钱,而且当下的智能手机性能其实不太行,很难带动后世里观念里的那些大型手游。
另外一方面,目前的手游市场整体还是比较小的,难以支撑大项目的开发。
毕竟手游市场,取决于智能手机的保有量……这个智能手机,可不是说什么塞班,WM之类系统的智能手机,而是指IOS以及安卓系统的手机保有量。
但是很可惜,目前能够支撑手游的水果以及智云手机总量不大……水果手机要多一些,从第一代水果手机开始,一共卖出去了大概一千多万台。
其次是最近比较红火的智云手机,前面几个月一共卖出去两百多万台。
虽然水果和智云都很火热,但是一共卖出去的手机总量并不多……这两家其实都处于爆产能抢占市场的阶段。
两者相加,一共也就那么一千多万台手机而已……
至于其他品牌……都是一些乱七八糟的手机系统,而且数量也都不多,支持起来太麻烦,基本上可以忽视。
受限于目前IOS,安卓智能手机的数量有限,手游市场也是比较有限的。
徐申学之所以还打算搞手游,主要还是看重了后续一两年智能手机的快速发展……哪怕不提其他手机品牌。
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