此外魔光妖刀为了维持热度以及吸引新客户,长期在的虚拟商城这个虚拟内容下载软件里长期打广告,此外也在智云虚拟设备系统内置的‘虚拟世界’打广告,智云集团又能从中获得大量的收入。
软件以及互联网收入,也是智云集团重要的收入来源之一,而虚拟设备的出现,则是大部分增加了这一部分的收入……主要是虚拟游戏的充值力度太大,这年头能够玩得起虚拟游戏的人都不差钱,为了玩的爽,充值几万块那都是等闲,很多人甚至几十万,几百万的往下充钱呢!
要不然,你当各大互联网企业闲得慌,一个个抢着投入巨资研发虚拟游戏啊,还不是因为虚拟游戏的吸金能力,远远超过传统的主机游戏、PC游戏以及移动游戏!
虚拟游戏市场虽然只出现不过两年多,但是有分析机构统计,虚拟游戏市场已经达到了两千亿的规模,并且还在快速增长当中,并且有望在三年内超过移动游戏的市场规模。
而智云集团虽然自己不做虚拟游戏内容,但是光靠收取渠道费就能切下一块巨大的蛋糕。
智云集团的虚拟设备,目前的模式是虚拟设备硬件不怎么赚钱,才区区百分之二十左右的毛利率,这对于智云集团这种历来玩高毛利产品的企业而言,其实这个毛利率已经非常低了。
主要是智云集团为了推动虚拟市场发展,尽快的增加虚拟设备的存量,智云集团在前期了走了不赚钱,尽可能的压低售价的路线。
但是虚拟内容业务,包括分成以及广告上则是赚了不少钱。
而最关键的是,虚拟设备的大量出售,为智云集团的另外一块核心业务半导体业务带来了强劲的需求!
光是一个APO系列显卡的大量出售,就足以为半导体业务部门带来丰厚的利润!
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