1敏捷=1%的行动速率,基数以普通人平均水平为准。
1精神=10法力值+魔抗+1理智值(魔抗,理智,暂时没加入面板,写到的时候再解释,至于为什么智力不加理智,因为智力越高越是能理解不可名状的未知,反而会陷入疯狂)
百分比减伤:只对真实伤害无效。
(作者参考了LOL的伤害设定,而这引起许多王者玩家的不满,为了让主角变得更强,真实减伤额外天赋马上安排,给与读者满满的安全感,咱就主打听劝。)
护甲与魔抗的机制,有网游常见的边际效应,比如100点护甲减伤10%,而一万护甲只能减伤70%。
每次普攻消耗10点体力,而这是全力攻击的状态,体力不满10点也可以普攻,但威力按比例下降。(人与人的体质不可一概而论,读者彦祖们肯定能连挥百拳,作者全力踢沙袋10下就喘的不行了)
百米冲刺全力奔跑,每秒钟消耗1点体力,正常走路慢跑不消耗。(作者冲刺百米需要休息几分钟……)
大部分获得的新天赋,都是【青铜】级别,并且可以进行晋升。
普通超级宝箱:可以将天赋升级至黄金。
黄金超级宝箱:可以将天赋升级至暗金。
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