玩法经过十年的发展,该有的玩法,都让人给开发个遍了。
什么新副本!
什么新机制!
也就玩两天就腻。
但即使大家明知道事实是这样,可身为一家大公司,他们还是要有危险意识。
比如,很快就有人提起,之前在国外参展,看到的《传奇的联盟》。
说这款游戏,似乎不错。
然后问我们接下来,要不要也做一款类似这样的moba竞技类游戏?
当这个想法出现在会议中的时候,很多人又摇了摇头。
这游戏怎么赚钱?
是的!它的利润能有他们现在主打的回合制点卡怀旧网游那么高么?
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