四名狼人,四名神民,四名普通村民。
狼人包括:三名狼人、一名寂夜导师。
神民包括:预言家、女巫、守卫、白昼学者。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
守卫每晚可以守护一名玩家不被狼人杀害,但不能连续两晚守护同一个人,若守护的人出现同守同救,那么该名玩家出局。
守卫被时波转化器增幅后,使用增幅的额外盾牌进行守护,不遵循连守无效规定,下一夜依旧可以继续守护该名玩家。
白昼学者从第二晚开始,能够使用时波转化器增幅或削弱目标,两个技能皆可使用一次。
白昼学者的增幅技能对目标使用后,若目标为预言家,则当夜可以额外进行一次验人;若目标为女巫,则当夜可以额外进行一次毒人;若目标为守卫,则当夜可以额外进行一次守护;若目标为狼人,则当夜可以额外选择一人进行落刀。
白昼学者的削弱技能对目标使用后,若目标为神职,则当夜无法发动自身技能,而女巫依旧可以救人,但无法使用毒药;若目标为狼人,则整个狼队当夜无法选择击杀对象。
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