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第一百零五章 负面状态与连击技巧 (6 / 9)

作者:第七重奏01 最后更新:2025/11/26 12:28:22
        “第二种情况,当然怪物的力量和敏捷与你相差并不是很多的时候,也并没有什么大碍,最多也就轻微的阻碍一下你的行动力,让你的攻击伤害出现一些偏差,或者略为降低一点而已。”

        “而从第三种开始,就比较麻烦了,当怪物的力量与你的相差无几甚至高上一些的时候,它的攻击有时对你的影响会很大,轻则让你的攻击力度和准确率降低,重则让你的攻击出现偏差落空,甚至出现攻击被打断,停顿,僵直的状态。”

        卡夏的语气开始慢慢的变的慎重起来。

        “而第四种,则更为糟糕,你的力量和敏捷与多方相差很多,这种情况下被击中的话,往往会有一定的几率被击飞,甚至是出现短暂的致晕现象。”

        卡夏的话让我一惊,是啊!平时应付沉沦魔小恶魔之类的,如果变身成熊人的话,经常能将它们一巴掌拍飞,或者打的头晕脑胀,感觉很爽,这就是力量与敏捷带来的差距,但是我却从来没考虑过,如果有一天,敌人的力量和敏捷比自己高很多的话,那么自己又会出现怎么样的状况呢?

        看到我恍然大悟的样子,卡夏有些惊疑的说道:“这些东西,难道你师傅没有教导过你?”

        我老实的点了点头。

        “天啊,这是什么师傅啊,竟然比我还不负责任。”卡夏以手遮脸,痛苦的说道。

        “……”对于卡夏这句话,我实在不知道该怎么吐槽才比较恰当。

        “好吧,那么我们继续,看你现在还一无所知的样子,我就说的详细一点吧。”卡夏无奈的继续说道。

        “记住了,对于你,一个德鲁依来说,既没有刺客的敏捷,也没有亚马逊的灵巧,那么,力量和敏捷就显得非常重要了,不要老以为能穿上那些装备就够了,这样的话,以后你很容易”啪咻”的一声,被那些怪物给打飞出去的。”

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