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第九百二十三章 还是关于命名问题! (10 / 15)

作者:第七重奏01 最后更新:2025/11/26 12:28:22
        【2%几率冻结敌人(与对方冰冻抗性有关)】

        我想应该就是这枚完美级蓝宝石附带的,只是因为里面的能量用来封印恶魔用了一部分,所有没达到完整的属性,最后一条最宝贵的更是直接消失了。

        “哎呀呀,这把剑可真要人命啊。”

        高特在一旁发出后怕的声音,回过头去,只见到他身上的衰老诅咒似乎已经消失了,又变回了那头只要扔过一根香蕉去就能高兴上一天的傻乐呵猩猩了。

        “这把剑的能力如何?”我笑着问道。

        “嗯,我看看,首先说说那个衰老属性吧,记得是第十二次攻击的时候被附加的,概率似乎很高呢,当然,也可能我比较倒霉,总之一次两次并不能证明实际概率。”

        高特的话让我满意的点点头,还有个原因他没有说出来,不过是个冒险者都知道,所以说不说都可以。

        众所周知,冒险者有火焰冰冻闪电毒素四大抗性,唯独没有诅咒,这并不是说冒险者不具备诅咒抗性。而是因为影响诅咒抗性的因素比较多,大概因为这样,我们偷懒的上帝就直接将它当成是隐藏属性了。

        首先,影响诅咒的是等级。一个七十级的死灵法师,对一个一级的小菜鸟施展诅咒,是绝对不可能存在抵抗现象的,诅咒时间是多少秒,这个小菜鸟就得享受上多少秒。而且根据诅咒技能达到高级时——比如说十级的小跃进,或者是二十级的大跃进时附带的属性,这小菜鸟说不定还要更加痛苦。

        其次,跟施术者和被施术者的精神力对比有关,这样一说的话,貌似死灵法师对付那些头脑简单(精力属性点少得可怜)的野蛮人,甚至是所有近战职业,可以起到效果拔群的作用。

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