只可惜,撞槌叠加起来的伤害,只能作用在普通攻击上面,没办法作用在技能上面,这就有点鸡肋了,不然的话,当初我早就修炼撞槌,然后在撞槌叠加高达数倍的伤害加成下,施展一击四重焰拳,那还不原地爆炸?
正以为这一点现实限制,撞槌的作用大大降低,只不过我很期待,若是将它彻底大统一融合以后,能不能叠加到技能上面。
加仑的答案是,可以!
但是并不是融合后立刻就具备这种效果,还是得通过自己修炼优化。
正因如此,这些时间我对撞槌十分上心,甚至都有点超过焰拳了,当然野性狂暴也不赖,可以弥补我在速度方面的缺点,自从失去技能变异后,感觉最大的不适就是速度问题。
COSPLAY熊本身爆发速度不慢,甚至还可以瞬移,圣月贤狼更别说了,小狐狸的双倍敏捷都在其速度下相形见绌。
现在,没了速度,感觉浑身不对劲,就好似自己的手脚短了一半,有野性狂暴提供的移动速度加成,感觉才好了那么一点点。
欺负小喽啰,真是一点意思都没有啊。
甩了甩镰刀上的血液,目光落到亚瑞特高原深处。
或许,真的得去找一找剥壳凹槽的麻烦,才能痛痛快快打一场,消一消内心的郁闷,找回点干劲,前提是对方能大爆。
是的,没有考虑过打不过这个选项,哪怕我现在才世界之力中级,比剥壳凹槽低了一个境界层次。
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