另一方面,则是有人打趣FPX和RNG。
两队摞一块都没能杀小飞哥一次,还不如俄罗斯大兄弟!
在巨大的实力差距之下,EDG连战连捷,一周的双循环比赛打下来,EDG别说输了,甚至中路一塔都没掉过!
不过EDG众人本就没想着从比赛中去发现什么问题,他们一开始的目的就是通过小组赛的BP去探寻版本走向。
但还好,他们确实有所收获。
就在小组赛结束当晚,EDG立马召开总结会议,讨论着小组赛的版本走向。
“事实证明,我们的理解还是有点偏差的。”
茂凯将所有登场英雄的BP率和胜率情况贴在前边,而后说道:
“人马受到削弱影响较大,最开始登场率还可以,但胜率不高,后续就已经渐渐没有出场过了。但乌迪尔还是没受太大影响,该选还是能选的。”
“除此之外,新增强的几个打野英雄里,莫甘娜、兰博这两个英雄的强度明显强于其他几个,这一点也全都体现在了最后两天的BP率上。”
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