自爆会摧毁爆虫,同时会对敌人造成大量伤害。虫族与生俱来的潜地能力使得爆虫的威胁更为致命。
        从地下突然钻出的爆虫会迅速冲向敌人,使其无从反应,看似平静的安全区域随即变成死亡的陷阱,很明显是出行再好不过的杀人利器。
        因此,所有能攻入虫巢的玩家都会将这显见的黏液池子列为首要目标。
        如果能打断跳虫的生产,便能扼制虫群的关键优势。
        除分裂池之外还有进化腔建筑,同样都是作为虫族前期发展的基本单位,有能够为地面单位提供升级方案的作用。
        而虫族最为特殊的点无疑在于,他的每一个建筑单位都是由农民生产的,也就是说当建筑单位完成,就会理所应当损耗一个采矿的农民。
        这就在卡人口上不可避免有一定的作用,因为后面可以不断通过建立建筑又拆除来控制农民的数量,以实现均衡的人口发展。
        虫族也有高级建筑和低级建筑,仍然要一步步循序渐进建造。
        林若前期的一步自然是建造相同的萃取房,以采取瓦斯气体,后面就是分裂池和进化腔。
        这些建筑中除了萃取房和主基地,都必须建立在特有的菌毯地带。
        所谓的菌毯除一开始就有外,后面王虫也可以直接分泌出菌毯,而后虫可以通过生成菌毯瘤作为基点来间接地扩展菌毯,由此致使类似土壤的菌毯生长非常快。
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